Comunicación y competencias
EntreComp Plus
Mi propuesta de ampliación del marco EntreComp de la Comisión Europea incorpora Comunicación Efectiva desde la ontología del lenguaje.
Propuesta de autor, diferenciada del marco europeo original.
Mi obra
Cuatro proyectos que conectan aprendizaje, narrativa y acción. Distintas formas de explorar una misma pregunta: ¿cómo desarrollar la capacidad de actuar y reconocer lo que aprendemos en el camino?
01 / Colibrí Latam
Capacidades, trayectoria y colaboración.
El ecosistema Colibrí reúne propuestas sobre aprendizaje, evidencia y acompañamiento emprendedor. Cada propuesta debe leerse considerando sus antecedentes, alcance y estado de desarrollo.
Explora sus marcos y propuestas ↓Comunicación y competencias
Mi propuesta de ampliación del marco EntreComp de la Comisión Europea incorpora Comunicación Efectiva desde la ontología del lenguaje.
Propuesta de autor, diferenciada del marco europeo original.
Trayectoria y evidencia
Una arquitectura conceptual y metodológica para relacionar acciones, evidencia, aprendizaje y desarrollo de capacidades en el emprendimiento temprano.
V4.0 · Agenda de pilotaje y validación.
Aprendizaje y capital
Un modelo para relacionar las preguntas de cada etapa con la evidencia y los apoyos necesarios para avanzar.
Exploración · Aprendizaje · Reducción de incertidumbre · Validación · Escalamiento.
02 / Narrativa audiovisual
Historias que se abren con cada decisión.
Mi recorrido también incluye la creación audiovisual y Polimetrajes, donde exploro experiencias narrativas en las que las decisiones participan en el desarrollo de una historia.
Una forma de explorar la relación entre participación, relato y posibilidades.
Conversemos sobre narrativa →03 / Narrativa emprendedora
Una mirada narrativa al camino de emprender.
Emprender abre un camino de decisiones, encuentros y dificultades. A veces, mientras lo recorremos, cuesta comprender qué estamos aprendiendo y cómo contar lo vivido.
En este libro conecto la perspectiva del viaje del héroe con la experiencia emprendedora para explorar ese recorrido y las preguntas que lo atraviesan.
Por Jesús Díaz
Conversar sobre una actividad vinculada al libro →04 / Experiencia de aprendizaje
Aprender a emprender mediante el juego.
¿Qué recursos tienes hoy? ¿Qué posibilidad quieres explorar? ¿Qué conversación podría ayudarte a avanzar?
Circanvas convierte estas preguntas en una experiencia de aprendizaje gamificado que combina coaching y reflexión estratégica. La facilitación conecta lo ocurrido durante el juego con los recursos, preguntas y desafíos de los participantes.
Una propuesta para universidades, incubadoras y organizaciones de formación, adaptada al propósito y contexto de cada grupo.
Exploremos Circanvas para tu organización →Continúa con una reflexión o conoce el espacio de lectura por capítulos.
Conversemos sobre una experiencia, una aplicación o un piloto para tu comunidad.
Exploremos una colaboración →